
英雄棋士团不联网版本
策略塔防 · 364.56MB · 中文
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英雄棋士团不联网版本
英雄棋士团单机版是一款魔幻题材的竖屏战棋类手机游戏!单机版本也就是不需要联网的,让玩家可以在没有网络的环境之下也可以玩游戏,就算是上了飞机你们也一样可以玩,是不是特别的心动呢?用的是充满欧式风格的Q版画面,融合了各种棋类的经典玩法,让整个游戏的趣味性都大幅度提升。另外游戏还精心设计了许多特色的英雄和场景,给玩家带来一场场视觉盛宴!

游戏特色
四大种族,职业互转
游戏分为四大种族,每个种族都有自己的特色,需要你在游戏中自行探索。你可以根据策略需要,将英雄转职为不同的职业,相同职业同时存在于棋盘上有属性加成,不同职业之间也有克制体系。
技能词条,任意搭配
每个英雄除了自带的固定技能词条,可以通过装备、纹章获得其他技能词条,你可以通过不同的装备、纹章搭配培养出属于自己独一无二的英雄。很多时候,你距离战斗胜利,只差换一个技能。
昼夜交替,战局莫测
每次进入战斗,白天与黑夜随机降临,你也许会因昼夜交替而获得强化,又或者变得虚弱。而且,同一局战斗,不同的时间进入,怪物们会携带不同的装备与纹章,使用不一样的技能与你作战。很多时候,你距离战斗胜利,只差重新进入一次战斗。
活动丰富,挑战自我
定期开放特色活动,你可以轻松完成,领取保底奖励,也可以研究英雄技能搭配,布局作战策略,挑战全区排名,获取高额排名奖励。

角色介绍
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恶魔巨像:恶魔这个种族的打法比较特殊,实战中恶魔主要依赖于“地狱之门”的小怪以及“被魅惑了的敌人”作为前排。并且因为恶魔族的特性,生命越低战斗力越强,所以恶魔巨像这个角色虽然看起来很好用,但实际上并不能挤进去位置很紧张的恶魔阵容,但也能在一些特殊的关卡(比如群体叠毒装置、有毒龙/末日炎龙的敌人)能发挥不错的效果。
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饿龙指挥官:用不到。恶魔优质的角色实在是太多了,因此一些强度不够的角色完全没有上场的可能性,直接略过进入正题。
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梦魇骑士:虽然绝大多数用不到,但是在“末日炎龙”这一关卡却极为有用。恶魔很难处理“末日审判”的群体伤害,但是BR级别的梦魇骑士的主动技能,可以令敌人本回合攻击力降低99%,“末日审判”一下子就变成了“刮痧审判”。末日审判仅能使用一次,用过之后就没有任何压力了。
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独眼恶魔:虽它真的很耐打,但是大多只会在“怪物袭击”或者“黑暗虹吸”类关卡会用到,理由在阐释“恶魔巨像”的时候解释过啦,恶魔角色位置太紧张,下掉任何一个角色都会很难受。

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美杜莎:机制有问题,自身是炮手职业,但是所有技能都是近距离才能触发。
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地狱火:AI的地狱火虽然非常难缠,但是可以在残血的时候魅惑过来,这样它死亡时自爆的伤害就会全都炸到敌方角色身上了。己方的地狱火就不解释了,唯独在地狱之门中召唤出来它时会比较开心。
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冰霜魔女:普攻加的当前百分比伤害是受种族克制加成的,在对抗战士的时候有着较好的效果,既可以造成伤害也可以限制其移动。
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黑暗女神:大幅度加强,换血的目标由2倍以内的敌人变成了3倍以内的敌人,通过调控纹章来控制自身的血量值,令除了boss几乎所有敌人都可以通过换血直接造成66%最大HP的真实伤害,这个效果在达到BR时仅需要1个行动点即可完成,并且一技能还具备范围降低生命上限与造成真实伤害的能力,令换血变得更为容易。恶魔族很多时候打到最后,造成伤害最高的角色竟然是黑暗女神,专守防御、大火炎阵、恶魔指挥三个通用技能也是极为契合女神的。唯一的缺点是自身需要近身才能触发效果。

职业介绍
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战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。
- 特点:击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动1次。
- 克制关系:攻击刺客职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
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骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。
- 特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。
- 克制关系:攻击战车职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。

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炮手:走位和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退1格。
- 特点:有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。
- 克制关系:攻击法师职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
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战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标拥有[巨大身躯]并且技能值大于自己时,无法造成击退。
- 特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。
- 克制关系:攻击骑士职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
- 特点:攻击造成击退,如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。